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Sujet : Star Wars The Old Republic

Attendez vous SWTOR avec impatience ? Allez vous y jouer ?

http://www.swtor.com/fr

J'espère ardemment qu'il aura assez de panache et assez d'envergure comme World of warcraft à ses débuts.

Vous pouvez d'ors et déjà vous préinscrire pour les phases de BETA.

Sujet de référence :

Informations :
Forum Officiel - Tout savoir sur Swtor
Blog des développeurs

Bases de données :
Swtor Fureur
R2-Db.com

Wiki :
Star wars the old republic wiki

Dernière modification par Ysu (27-04-2011 14:59)

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Re : Star Wars The Old Republic

C'est juste un des jeux que j'attends le plus sur PC. Plusieurs raisons à cela : j'attends enfin un MMO qui puisse prétendre, ne serait-ce qu'effriter la renommée et la réussite de WoW. Tant d'un point de vue de réussite vidéo-ludique, que du succès commercial. Star Wars est dorénavant le seul univers capable de renverser la tendance, et avec BioWare aux manettes on est en droit de s'attendre à un excellent MMO. Si, dans le cas, où ce The Old Republic arrivait à s'imposer comme le concurrent direct à WowW cela serait un immense séisme pour toute l'industrie, et les répercussions ne pourraient être que bénéfiques pour tous les joueurs. Activision et son véreux patron, Bobby Kotick, du haut de leur montagne d'or, nargue et agisse avec dédain sur tous les acteurs du jeu vidéo. Ce retournement de situation les amènerait peut-être à changement au sein de leur politique.

Bref, gros Gaulomètre de 5 pour moi !

(Mais euh sinon.. le MMO que j'attends le plus c'est Guild Wars 2, faut aps déconner non plus !)

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Re : Star Wars The Old Republic

Ouais et puis enfin peut être le retour du challenge dans un MMO. Parce l'assistanat de Cataclysm ça va 5 minutes... Enfin on pourra bander dans une instance depuis Wow vanilla. Avoir un set épique, finir les premiers donjons à plusieurs, etc. J'espère tant de Swtor.

Signé : feu un joueur ayant joué  5 ans à wow.

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Re : Star Wars The Old Republic

J'attend beaucoup de ce jeu surtout pour le background SW mais je ne le compare pas à wow car ce serait perdu d'avance tant blizzard à mis la barre haute.

J'ai un peu peur d'une orientation pure pvp et d'une narration trop scriptée. Cepandant, les derniers trailers m'excitent

Dernière modification par jerome (30-03-2011 19:31)

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Re : Star Wars The Old Republic

Le seul MMO qui sera capable de faire tomber WoW c'est WoW lui-même, lorsqu'il aura vraiment naturellement trop vieilli.

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Re : Star Wars The Old Republic

L'un des jeux pc que j'attend le plus également! Jusqu'à présent le seul pour lequel j'avais envie de me remettre à jouer en ligne...puis il y a eu minecraft lol

Mais bon, on ne peut pas comparer. J'ai aussi peur d'une narration trop scriptée qui gâcherait le plaisir de jeu. Aaaaah la liberté d'être un jedi et d'être maître de ses actions.

Par contre pour l'inscription à la béta impossible de la faire via chrome, on est obligé d'utiliser firefox ou IE c'est dingue ça

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Re : Star Wars The Old Republic

Pour ma part (a moins que ca ait beaucoup evolué depuis) je n'attend pas du tout ce MMO...

Les graphismes font vieux, le gameplay a pas l'air super trippant ... bref ca me motive pas plus que ca. On verra a la sortie ou durant l'open beta mais la ...

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Re : Star Wars The Old Republic

@Stif Oui, il semble qu'il n'y est plus que Blizzard pour se succéder à eux-mêmes, néanmoins, Star Wars est un univers qui touche un public encore plus large, doté d'une énorme communauté, et si la qualité du titre suit, qui peut déranger l'ogre WoW

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Re : Star Wars The Old Republic

le probleme avec Star War , c'est Star war !!

il n'y a jamais eu de vrai bon jeu ( a part Kotor) exploitant la license dignement. Et clairement faire un Kotor en ligne, je vois pas l'interet.

Dernière modification par Trohzen (31-03-2011 08:39)

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Re : Star Wars The Old Republic

stif42 a écrit:

Le seul MMO qui sera capable de faire tomber WoW c'est WoW lui-même, lorsqu'il aura vraiment naturellement trop vieilli.

Ou MineCraft  lol

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Re : Star Wars The Old Republic

Si j'avais un gaulomètre à "5" y'a quelques mois, j'ai depuis revu ma position car les videos disponibles m'ont franchement refroidi : animations sommaires, graphismes plus que "bof", peu d'innovations... bref on verra bien mais je suis plus aussi enthousiaste sad

Je suis plutôt de l'avis de Stif concernant le prochain blockbuster dans cette catégorie : je vois personne à part Blizzard pour succéder à WoW avec un succès aussi grand...

Du coup le seul MMO que j'attends vraiment c'est plutôt Guild Wars 2 (oui j'aime le PvP  roll ).

Ceci dit, il n'est pas impossible qu'un jeu sorte de nulle part et se taille une bonne part du gateau.

Je prends pour exemple RIFT auquel je joue actuellement et que personne n'avait vu venir : ben honnêtement c'est une vraie bonne surprise ! Les développeurs ont pris le parti (tout comme WoW à sa sortie) de ne pas vouloir à tout prix révolutionner le genre pour se démarquer mais plutôt de prendre ce qui marchait déjà ailleurs et de l'améliorer.

Résultat : un très bon MMO plein de qualités !

  • le jeu est TRES stable, je n'ai toujours pas eu le moindre plantage alors que j'y joue depuis la beta 6

  • les graphismes sont franchement sympas et bien au dessus de WoW

  • l'interface reprend celle de WoW qui a déjà bien fait ses preuves, on peut en plus la personnaliser comme on veut sans avoir recours à des addons.

  • Moi qui adore faire des rerolls et du min/maxing, je suis gâté : y'a 4 archétypes de base (voleur/mage/guerrier/pretre) et chacun peut ensuite choisir 3 arbres de talents parmi 8 ! on peut en plus avoir 4 spé mémorisées qu'on peut switcher à l'envie !
    Du coup j'ai un prètre qui peut soit être dps distance, soit dps cac seul, soit dps cac avec pet, soit healer en HOT, soit healer en heal directs ou encore tank ou débuffeur, etc. c'est GENIAL de pouvoir choisir son gameplay et ca apporte une vraie nouveauté !

  • le système de failles dynamiques, d'invasions et de quêtes publiques permet de casser la routine des quêtes traditionnelles

  • le jeu fourmille de bonnes petites idées comme par exemple quand tuez 3 mobs à proximité, pas besoin de tous les looter : il suffit d'en looter 1 et y'a une fenêtre qui affiche le loot des 3 mobs !... ou la possibilité d'importer en 1 clic tout les paramètres d'un perso sur un autre (raccourcis claviers, positionnement de l'interface, etc.)

  • le jeu est plutôt bien équilibré en pvp, ce qui n'était pas évident avec 32 spé possibles !

Bref je vais pas vous faire la review totale du jeu, y'a des sites spécialisés pour ca, mais en gros Rift peut être l'exemple à montrer aux nouveaux développeurs qui veulent se faire une place au soleil  cool

Dernière modification par yanouch (31-03-2011 08:59)

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Re : Star Wars The Old Republic

Je suis assez d'accord avec toi, dans le sens ou pour moi, le seul jeu qui puisse prétendre s'imposer face à WoW sera un jeu qui mettra en avant un univers et pas forcément ses qualités nouvelles dans le genre MMO. Et c'est en ça que pour moi, seule la licence Star Wars peut s'imposer.

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Re : Star Wars The Old Republic

Bizou a écrit:

Je suis assez d'accord avec toi, dans le sens ou pour moi, le seul jeu qui puisse prétendre s'imposer face à WoW sera un jeu qui mettra en avant un univers et pas forcément ses qualités nouvelles dans le genre MMO. Et c'est en ça que pour moi, seule la licence Star Wars peut s'imposer.

Euh là par contre je te suis moins : je pense pas que seul l'univers de SW puisse susciter l'envie de jouer et soit le seul à pouvoir créer un background suffisant pour créer un univers...

Y'a de nombreux univers avec énormément de fans qui pourraient faire l'affaire et la licence seule ne suffit pas (cf. Warhammer, LOTR, DC universe, etc.), il faut vraiment que les devs fassent un super boulot sur le gameplay et le contenu pour que tout ca fonctionne.

Et d'ailleurs si on reprends l'exemple de WoW, on peut vraiment dire qu'ils ont fait leur succès sur le gameplay et la cohérence du jeu plutot que sur la licence Warcraft qui il faut le rappeler, n’était à l'époque pas aussi connue du grand public et surtout pas super fournie au niveau background  wink

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Re : Star Wars The Old Republic

Personellement , ce qui a fait WOW , c'est Blizzard et son aura sur la communauté de joueur , l'univers HF et le gameplay ont repris les standards , en simplifiant, des RPG

Et puis le succès de wow vient aussi du fait qu'il n'y avait pas des mass de concurrence, en face il y avait Everquest  et DAOC.avec un moteur vieux graphique. Des serveurs en grande majorité anglophone même si présence d'une communauté francophone.

Bref WOW s'est installé et il est drôle de voir que tous les nouveaux MMO se veulent être les Wow killers. Car le succès des nouveaux MMO ne réside pas dans le jeu lui même mais dans son modèle économique.

La plupart des dev , cree un jeu non fini espérant pouvoir financer via les abonnement le developpement des HL. Au finla le jeu est plié en 2 mois et les joueurs partent faute de contenu

@trohzen    born to geek
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Re : Star Wars The Old Republic

Pourtant a la sortie de WoW, des instances comme Hache Tripe n'existaient pas... et Uldaman etait une montagne de bug en boite...

Au moment de sa sortie, le jeu n'etait fonctionnel que pour les lvl 1 a 30-35, mais il etait possible d'aller au niveau 60... 6 mois, presque 1 ans plus tard, les instances de niveau 30-59 etaient toujours des boites a bug (le temple oublie entre autre), de la version 1 a la version 1.09 WoW n'etait qu'une sombre bouze, et au moment de la 2.0, les serveurs avaient pris tres tres cher (liste d'attente de plus de 2h aux portes...)

A ceux qui se souvienne, a une epoque il fallait faire un raid 10, voir raid 15 pour esperer approcher Scholomance, et le raid durai bien 3-4h. En 2009, je me souvient que le meme scholomance ce Rush en solo en 20minutes, et je ne parle pas de Stratolme pour ceux qui ont essayer de faire le rush baron45 en 2007, compare a maintenant...

Dernière modification par WilnocK (31-03-2011 11:42)

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Re : Star Wars The Old Republic

Sauf que toutes ces grosses licences que tu cites ont eu le droit à un gros développement et sont sortis pour finalement se ramasser magistralement ! Un MMO, sa plus grande force est son univers. Les gameplay sont quasiment les mêmes. Une base installée avec quelques modifications selon les jeux.

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Re : Star Wars The Old Republic

Bizou a écrit:

Sauf que toutes ces grosses licences que tu cites ont eu le droit à un gros développement et sont sortis pour finalement se ramasser magistralement ! Un MMO, sa plus grande force est son univers. Les gameplay sont quasiment les mêmes. Une base installée avec quelques modifications selon les jeux.

Non non non et re non  tongue

Si j'ai volontairement cité LOTR, Warhammer et DC Universe c'est JUSTEMENT pour te prouver que ce n'est pas la license qui fait tout : chacun de ces univers a bien plus de fans dans le monde que la seule licence Warcraft (je parle bien de l'univers Warcraft, pas de WoW).

Cela prouve bien que ce n'est pas JUSTE la licence qui fait le succès mais ce que mettent les devs dans leur jeu et comment ils le gèrent. Si je commencais à te faire la liste des jeux avec une licence qui se sont plantés, j'en ai pour 2 jours  lol  d'ailleurs à une époque c'était même une règle : jeu basé sur une licence = grosse bouse en perspective !

Une autre preuve est d'ailleurs Star Wars Galaxies qui était pourtant bien dans l'univers SW mais qui s'était lui aussi lamentablement planté (pour plein de raisons que je n'exposerais pas ici).

Bref, pour moi la licence seule ne suffit pas et je pense ne pas trop me gourer en supposant que le prochain MMO de Blizzard (le projet Titan) sera un gros carton, alors même que Blibli a annoncé que ca serait un tout nouvel univers, donc sans base de fans et sans background connu  wink

Dernière modification par yanouch (31-03-2011 14:39)

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Re : Star Wars The Old Republic

J'ai du mal m'exprimer, et je t'avais aussi mal compris. Mais ce que je veux dire (peut-être paradoxal avec mes propos d'avant) c'est que pour moi, vu le niveau où est WoW, seule une licence très forte pourrait sans le détrôner, le titiller tout du moins. mais.. je crois on s'égare du sujet smile

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Re : Star Wars The Old Republic

Le gros probleme que je vois avec SWTOR c'est un peu le meme prob qui a tué Star Wars Galaxies : tout le monde va vouloir jouer jedi/sith et donc on va pas voir bcp de healers et de tanks ...

Sinon @yanouch tu me donnes envie de tester rift ... c'est mal ... deja que j'ai pas assez de temps ...

De mon côté j'attend Guild Wars 2 et sinon Titan (le prochain MMO de Blizzard)
Donc pour l'instant c'est pause sur les MMO ^^

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Re : Star Wars The Old Republic

Foxykeep a écrit:

Le gros probleme que je vois avec SWTOR c'est un peu le meme prob qui a tué Star Wars Galaxies : tout le monde va vouloir jouer jedi/sith et donc on va pas voir bcp de healers et de tanks ...

Sinon @yanouch tu me donnes envie de tester rift ... c'est mal ... deja que j'ai pas assez de temps ...

De mon côté j'attend Guild Wars 2 et sinon Titan (le prochain MMO de Blizzard)
Donc pour l'instant c'est pause sur les MMO ^^

Tout pareil que toi  tongue

Mais tu peux faire l'impasse sur Rift aussi, c'est pas une révolution mais juste un très bon MMO... disons que si tu avais du temps à perdre en jouant à un MMO, je te dirais : "fonce, tu seras pas décu !"...

Mais si tu es en pause, je ne peux que te féliciter : faire une pause WoW pendant plusieurs mois m'a fait le plus grand bien ! et maintenant je ne joue plus aux MMO qu'en casual, j'ai dilapidé trop de sommeil et de temps libre pour WoW que je ne veux plus refaire les mêmes erreurs  roll

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Re : Star Wars The Old Republic

/!\  TOPIC A NOLIFE  /!\

Non mais c'est vrai que le MMO ça te bouffe un temps monstre ! Personnellement, j'ai jamais été un grand joueur de MMO, juste sur Guild Wars qui m' couté ma mention Très Bien au brevet smile

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Re : Star Wars The Old Republic

Perso je suis un gros noob des MMO, j'y ai très peu joué mais celui-ci me tente bien, on sent qu'ils ont pas fait ça à la va-vite. En revanche, j'ai peur qu'il faille des performances que mon PC ne puisse délivrer. =/

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Re : Star Wars The Old Republic

Voici un lien récapitulant la majorité des infos déjà dispo smile

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Re : Star Wars The Old Republic

La licence seule ne fera pas tout c'est clair, mais un jeux similaire a WoW sans une bonne license populaire derriere a peu de chance de le deloger a mon avis, sauf grosse deconnade du cote de chez Blizzard.
Je suis curieux de voir si celui ci va y arriver, meme si les experiences precedentes de jeux Star Wars tendent plutot a faire penser le contraire, tout comme les pemieres images, dommage...

"Aaagh! " (Admiral Ozzel)
http://twitter.com/DarthGilou

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Re : Star Wars The Old Republic

@wilnock , il est clair que WOW avait des ratés à sa sortie mais il faut dire qu'il n'y avait pas beaucoup de concurrence en face pour faire mieux.

Je me souviens pas avoir été bloque au 35 comme quoi les souvenirs c'est sélectifs. Le souvenir que j'en ai,  est que dans l'ensemble ,ca se passait pas si mal et je passait pas mon temps a râler contre les dev et le jeu.

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