Si j'avais un gaulomètre à "5" y'a quelques mois, j'ai depuis revu ma position car les videos disponibles m'ont franchement refroidi : animations sommaires, graphismes plus que "bof", peu d'innovations... bref on verra bien mais je suis plus aussi enthousiaste 
Je suis plutôt de l'avis de Stif concernant le prochain blockbuster dans cette catégorie : je vois personne à part Blizzard pour succéder à WoW avec un succès aussi grand...
Du coup le seul MMO que j'attends vraiment c'est plutôt Guild Wars 2 (oui j'aime le PvP
).
Ceci dit, il n'est pas impossible qu'un jeu sorte de nulle part et se taille une bonne part du gateau.
Je prends pour exemple RIFT auquel je joue actuellement et que personne n'avait vu venir : ben honnêtement c'est une vraie bonne surprise ! Les développeurs ont pris le parti (tout comme WoW à sa sortie) de ne pas vouloir à tout prix révolutionner le genre pour se démarquer mais plutôt de prendre ce qui marchait déjà ailleurs et de l'améliorer.
Résultat : un très bon MMO plein de qualités !
le jeu est TRES stable, je n'ai toujours pas eu le moindre plantage alors que j'y joue depuis la beta 6
les graphismes sont franchement sympas et bien au dessus de WoW
l'interface reprend celle de WoW qui a déjà bien fait ses preuves, on peut en plus la personnaliser comme on veut sans avoir recours à des addons.
Moi qui adore faire des rerolls et du min/maxing, je suis gâté : y'a 4 archétypes de base (voleur/mage/guerrier/pretre) et chacun peut ensuite choisir 3 arbres de talents parmi 8 ! on peut en plus avoir 4 spé mémorisées qu'on peut switcher à l'envie !
Du coup j'ai un prètre qui peut soit être dps distance, soit dps cac seul, soit dps cac avec pet, soit healer en HOT, soit healer en heal directs ou encore tank ou débuffeur, etc. c'est GENIAL de pouvoir choisir son gameplay et ca apporte une vraie nouveauté !
le système de failles dynamiques, d'invasions et de quêtes publiques permet de casser la routine des quêtes traditionnelles
le jeu fourmille de bonnes petites idées comme par exemple quand tuez 3 mobs à proximité, pas besoin de tous les looter : il suffit d'en looter 1 et y'a une fenêtre qui affiche le loot des 3 mobs !... ou la possibilité d'importer en 1 clic tout les paramètres d'un perso sur un autre (raccourcis claviers, positionnement de l'interface, etc.)
le jeu est plutôt bien équilibré en pvp, ce qui n'était pas évident avec 32 spé possibles !
Bref je vais pas vous faire la review totale du jeu, y'a des sites spécialisés pour ca, mais en gros Rift peut être l'exemple à montrer aux nouveaux développeurs qui veulent se faire une place au soleil 
Dernière modification par yanouch (31-03-2011 08:59)